Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 vs NVIDIA GeForce GT 220 OEM

AMD Radeon RX 560 vs NVIDIA GeForce GT 220 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560 et 512MB VRAM GeForce GT 220 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1275MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 22.40GB/s)
976 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 220 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (58W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 +2591%
2.611 TFLOPS
GeForce GT 220 OEM
0.097 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
oct. 2009
Polaris
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1175 MHz
Horloge de base
-
1275 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
48
64
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

20.40 GPixel/s
Taux de Pixel
4.048 GPixel/s
81.60 GTexel/s
Taux de Texture
8.096 GTexel/s
2.611 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.611 TFLOPS
FP32 (flottant)
97.15 GFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
GT215
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
GT215-450-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.727 milliard
123 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

75W
TDP
58W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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