Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 vs ATI Radeon HD 3450

AMD Radeon RX 560 vs ATI Radeon HD 3450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560 et 256MB VRAM Radeon HD 3450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1275MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 8.000GB/s)
984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 +5339%
2.611 TFLOPS
Radeon HD 3450
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
déc. 2007
Polaris
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1175 MHz
Horloge de base
-
1275 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
2
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
40
64
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

20.40 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
81.60 GTexel/s
Taux de Texture
2.400 GTexel/s
2.611 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.611 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.00 GFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
RV620
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
RV620 LE
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
3 milliard
Transistors
0.181 milliard
123 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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