Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 vs AMD Radeon R7 260

AMD Radeon RX 560 vs AMD Radeon R7 260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560 et 2GB VRAM Radeon R7 260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1275MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 +69%
2.611 TFLOPS
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
déc. 2013
Polaris
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1175 MHz
Horloge de base
-
1275 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
12
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

20.40 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
81.60 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
2.611 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.611 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Bonaire
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
Bonaire PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
2.08 milliard
123 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

75W
TDP
95W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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