Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 XT vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

AMD Radeon RX 560 XT vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560 XT et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1226MHz
Plus de VRAM (4GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 111.9GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 XT +821%
4.394 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
juil. 2008
Polaris
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1074 MHz
Horloge de base
-
1226 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
224.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
1792
Unités d'Ombrage
192
112
TMUs
64
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

39.23 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
137.3 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
4.394 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.394 TFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
274.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
182W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GT200B
Polaris 10 LE1
Variante de GPU
G200-103-B3
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
1.4 milliard
232 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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