Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs ATI Radeon HD 5970

AMD Radeon RX 5600 OEM vs ATI Radeon HD 5970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 128.0GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 294W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 OEM +175%
6.39 TFLOPS
ATI Radeon HD 5970
2.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
nov. 2009
Navi
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
20
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1600
128
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.320 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
294W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Hemlock
Navi 10 XE
Variante de GPU
Hemlock XT (215-0735075)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
10.3 milliard
Transistors
2.154 milliard
251 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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