Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs ATI FirePro V8800

AMD Radeon RX 5600 OEM vs ATI FirePro V8800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM et 2GB VRAM FirePro V8800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 147.2GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 208W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 OEM +142%
6.39 TFLOPS
FirePro V8800
2.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
avr. 2010
Navi
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
20
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1600
128
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
66.00 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.640 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
528.0 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
208W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Cypress
Navi 10 XE
Variante de GPU
Cypress XT GL
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
10.3 milliard
Transistors
2.154 milliard
251 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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