Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs ATI Radeon HD 4720

AMD Radeon RX 5600 OEM vs ATI Radeon HD 4720

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 4720 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 21.34GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4720 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 OEM +1564%
6.39 TFLOPS
Radeon HD 4720
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
déc. 2011
Navi
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
4
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

125W
TDP
55W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
RV730
Navi 10 XE
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
0.514 milliard
251 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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