Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon HD 8870 OEM

AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM et 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 153.6GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 OEM +149%
6.39 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
janv. 2013
Navi
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
20
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1280
128
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
80.00 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.560 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
175W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Pitcairn
Navi 10 XE
Variante de GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
2.8 milliard
251 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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