Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 XT vs AMD FirePro D500

AMD Radeon RX 5600 XT vs AMD FirePro D500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 XT et 3GB VRAM FirePro D500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 243.8GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 XT +222%
7.188 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
janv. 2014
Navi
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
288.0GB/s
Bande Passante
243.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
24
2304
Unités d'Ombrage
1536
144
TMUs
96
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
224.6 GTexel/s
Taux de Texture
69.60 GTexel/s
14.38 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.188 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.227 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.8 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Tahiti
Navi 10 XLE (215-0917338)
Variante de GPU
Tahiti LE GL
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
251 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

150W
TDP
274W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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