Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 980M

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 980M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M et 8GB VRAM GeForce GTX 980M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1265MHz vs 1127MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 160.4GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 980M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600M +68%
5.829 TFLOPS
GeForce GTX 980M
3.462 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 5600M +100%
5902
GeForce GTX 980M
2949
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
oct. 2014
Mobility Radeon
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
1038 MHz
1265 MHz
Horloge Boost
1127 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
1536
144
TMUs
96
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

80.96 GPixel/s
Taux de Pixel
72.13 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Taux de Texture
108.2 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.829 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.462 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.2 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GM204
Navi 10 XME
Variante de GPU
N16E-GX-A1
RDNA 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
5.2 milliard
251 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

150W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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