Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon Pro 580X

AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon Pro 580X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M et 8GB VRAM Radeon Pro 580X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1265MHz vs 1200MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 218.9GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600M +5%
5.829 TFLOPS
Radeon Pro 580X
5.53 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5600M +92%
657
Radeon Pro 580X
341
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
mars 2019
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1265 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
218.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
36
2304
Unités d'Ombrage
2304
144
TMUs
144
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

80.96 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Ellesmere
Navi 10 XME
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
10.3 milliard
Transistors
5.7 milliard
251 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

150W
TDP
185W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
2x HDMI 2.0b
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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