Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce MX350

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce MX350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M et 2GB VRAM GeForce MX350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 35% (1265MHz vs 937MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 56.06GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600M +386%
5.829 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 5600M +372%
5902
GeForce MX350
1248
Blender
Radeon RX 5600M +438%
657
GeForce MX350
122
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
févr. 2020
Mobility Radeon
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
747 MHz
1265 MHz
Horloge Boost
937 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
56.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
5
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

80.96 GPixel/s
Taux de Pixel
14.99 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Taux de Texture
29.98 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (demi)
18.74 GFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flottant)
1199 GFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.48 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GP107
Navi 10 XME
Variante de GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
RDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
14 nm
10.3 milliard
Transistors
3.3 milliard
251 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

150W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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