Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1275MHz vs 1265MHz)
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600M +155%
5.829 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
août 2020
Mobility Radeon
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1265 MHz
Horloge Boost
1275 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
2304
Unités d'Ombrage
896
144
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

80.96 GPixel/s
Taux de Pixel
40.80 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Taux de Texture
71.40 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (demi)
4.570 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.285 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
71.40 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
TU117
Navi 10 XME
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
10.3 milliard
Transistors
4.7 milliard
251 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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