Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce MX570

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce MX570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M et 2GB VRAM GeForce MX570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1265MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX570 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600M +23%
5.829 TFLOPS
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
mai 2022
Mobility Radeon
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
832 MHz
1265 MHz
Horloge Boost
1155 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
64
64
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

80.96 GPixel/s
Taux de Pixel
46.20 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Taux de Texture
73.92 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (demi)
4.731 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.731 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.92 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GA107
Navi 10 XME
Variante de GPU
MX570
RDNA 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
10.3 milliard
Transistors
Inconnu
251 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.6

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