Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon E9173 PCIe

AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon E9173 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M et 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1265MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 48.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9173 PCIe Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600M +367%
5.829 TFLOPS
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
oct. 2017
Mobility Radeon
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1265 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
8
2304
Unités d'Ombrage
512
144
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

80.96 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Lexa
Navi 10 XME
Variante de GPU
E9170
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
10.3 milliard
Transistors
2.2 milliard
251 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

150W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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