Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon Pro W6600M

AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon Pro W6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M et 16GB VRAM Radeon Pro W6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 285W)
AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 106% (2610MHz vs 1265MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 288.0GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600M
5.829 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +656%
44.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
juin 2024
Mobility Radeon
Génération
GeForce 40
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
2340 MHz
1265 MHz
Horloge Boost
2610 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
672.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
66
36
Unités de calcul
28
2304
Unités d'Ombrage
8448
144
TMUs
264
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
264
-
Cœurs RT
66
-
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

80.96 GPixel/s
Taux de Pixel
250.6 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Taux de Texture
689.0 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (demi)
44.10 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.10 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
689.0 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
AD102
Navi 10 XME
Variante de GPU
AD102-225-A1
RDNA 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
5 nm
10.3 milliard
Transistors
76.3 milliard
251 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

150W
TDP
285W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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