Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon RX 540X Mobile

AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M et 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1265MHz vs 1211MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 540X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600M +370%
5.829 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
avr. 2018
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1265 MHz
Horloge Boost
1211 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
8
2304
Unités d'Ombrage
512
144
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

80.96 GPixel/s
Taux de Pixel
19.38 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Taux de Texture
38.75 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (demi)
1240 GFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flottant)
1240 GFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.50 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Polaris 23
Navi 10 XME
Variante de GPU
Polaris 23 MXL
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
10.3 milliard
Transistors
2.2 milliard
251 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

150W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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