Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon RX 560 Mobile

AMD Radeon RX 5600M vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M et 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (1265MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 109.4GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600M +215%
5.829 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
janv. 2017
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
784 MHz
1265 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
109.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
14
2304
Unités d'Ombrage
896
144
TMUs
56
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

80.96 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Taux de Texture
57.79 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (demi)
1.849 TFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.849 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
115.6 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Baffin
Navi 10 XME
Variante de GPU
BaffinM-XT
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
10.3 milliard
Transistors
3 milliard
251 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

150W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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