Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560D vs NVIDIA P102 100

AMD Radeon RX 560D vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560D et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560D Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1683MHz vs 1175MHz)
Plus de VRAM (5GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 96.00GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
P102 100 +411%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
févr. 2018
Polaris
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
1582 MHz
1175 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
320bit
96.00GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
25
896
Unités d'Ombrage
3200
56
TMUs
200
16
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
GP102
Polaris 21 XL
Variante de GPU
GP102-100-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3 milliard
Transistors
11.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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