Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2

AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560DX et 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560DX Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1175MHz
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 8.000GB/s)
880 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560DX +5300%
2.106 TFLOPS
GeForce 8400 GS PCI Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
avr. 2007
Polaris
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1175 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
16
56
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
GT218
Polaris 21 XL
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.26 milliard
123 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

65W
TDP
40W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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