Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560DX et 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560DX Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.19GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1203MHz vs 1175MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM +16%
2.464 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2016
Polaris
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
937 MHz
1175 MHz
Horloge Boost
1203 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
38.50 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
76.99 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.464 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.99 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
GM206S
Polaris 21 XL
Variante de GPU
950 OEM
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
2.94 milliard
123 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

65W
TDP
Inconnu
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.7

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