Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 112.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +95%
4.275 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 560X Mobile
1827
GeForce GTX 1060 Mobile +100%
3669
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
août 2016
Mobility Radeon
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1404 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
112.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
896
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

19.57 GPixel/s
Taux de Pixel
80.16 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Taux de Texture
133.6 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (demi)
66.80 GFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.275 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
133.6 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 31
Nom du GPU
GP106
Polaris 31 MXL
Variante de GPU
N17E-G1-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3 milliard
Transistors
4.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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