Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce GT 820M

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce GT 820M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile et 1024MB VRAM GeForce GT 820M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 14.40GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 820M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560X Mobile +635%
2.192 TFLOPS
GeForce GT 820M
0.298 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
nov. 2013
Mobility Radeon
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
96
56
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

19.57 GPixel/s
Taux de Pixel
3.100 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Taux de Texture
12.40 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
297.6 GFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.80 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 31
Nom du GPU
GF117
Polaris 31 MXL
Variante de GPU
N15V-GM
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
0.585 milliard
123 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

65W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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