Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD Radeon Pro 570

AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD Radeon Pro 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570 Avantages de
Horloge Boost1105MHz
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 112.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
Radeon Pro 570 +80%
3.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1105 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
28
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
1792
56
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

19.57 GPixel/s
Taux de Pixel
35.36 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Taux de Texture
123.8 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (demi)
3.960 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.960 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
247.5 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 31
Nom du GPU
Polaris 20
Polaris 31 MXL
Variante de GPU
Polaris 20
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
5.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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