Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5650

AMD Radeon RX 560X Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 25.60GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560X Mobile +508%
2.192 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5650
0.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2010
Mobility Radeon
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
5
896
Unités d'Ombrage
400
56
TMUs
20
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

19.57 GPixel/s
Taux de Pixel
3.600 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Taux de Texture
9.000 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
360.0 GFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 31
Nom du GPU
Madison
Polaris 31 MXL
Variante de GPU
Madison PRO (216-0772000)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.627 milliard
123 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

65W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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