Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 20

AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 100W)
AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Horloge Boost1283MHz
Bande passante VRAM plus élevée (189.4GB/s vs 112.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
Radeon Pro Vega 20 +49%
3.284 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
nov. 2018
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
815 MHz
-
Horloge Boost
1283 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
740 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
1024bit
112.0GB/s
Bande Passante
189.4GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
20
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

19.57 GPixel/s
Taux de Pixel
41.06 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Taux de Texture
102.6 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (demi)
6.569 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.284 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
205.3 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Polaris 31
Nom du GPU
Vega 12
Polaris 31 MXL
Variante de GPU
Vega 12 XTA
GCN 4.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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