Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD Radeon RX 570 Mobile

AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 85W)
AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 112.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile +125%
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
déc. 2017
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
32
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

19.57 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 31
Nom du GPU
Ellesmere
Polaris 31 MXL
Variante de GPU
Ellesmere PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
5.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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