Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560X vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD Radeon RX 560X vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560X et 4GB VRAM GeForce GTX 1630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1630 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (1785MHz vs 1275MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560X +42%
2.611 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
juin 2022
Polaris
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1175 MHz
Horloge de base
1740 MHz
1275 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
1024
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

20.40 GPixel/s
Taux de Pixel
28.56 GPixel/s
81.60 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
2.611 TFLOPS
FP16 (demi)
3.656 TFLOPS
2.611 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
TU117
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
TU117-150-KA-A1
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
4.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.7

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