Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 525M

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 525M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile et 1024MB VRAM GeForce GT 525M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 28.80GB/s)
1952 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 525M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 570 Mobile +2047%
4.94 TFLOPS
GeForce GT 525M
0.23 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
janv. 2011
Mobility Radeon
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
-
1206 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
211.2GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
96
128
TMUs
16
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
230.4 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
19.20 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GF108
Ellesmere PRO
Variante de GPU
N12P-GE-OP-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.585 milliard
232 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

85W
TDP
23W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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