Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

AMD Radeon RX 570 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile et 6GB VRAM Radeon RX 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1265MHz vs 1206MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 211.2GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 570 Mobile
4.94 TFLOPS
Radeon RX 5600M +17%
5.829 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
juil. 2020
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1206 MHz
Horloge Boost
1265 MHz
1650 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
211.2GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
36
2048
Unités d'Ombrage
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
80.96 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
182.2 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
11.66 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.829 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.3 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Navi 10
Ellesmere PRO
Variante de GPU
Navi 10 XME
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
5.7 milliard
Transistors
10.3 milliard
232 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

85W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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