Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700 vs AMD FirePro W9000

AMD Radeon RX 5700 vs AMD FirePro W9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 5700 et 6GB VRAM FirePro W9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 264.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700 +99%
7.949 TFLOPS
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
juin 2012
Navi
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1465 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
32
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

110.4 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
248.4 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
15.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.949 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
496.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
274W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Tahiti
Navi 10 XL (215-0917220)
Variante de GPU
Tahiti XT GL
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
251 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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