Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700M vs AMD FirePro W7170M

AMD Radeon RX 5700M vs AMD FirePro W7170M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 5700M et 4GB VRAM FirePro W7170M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W7170M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700M +167%
7.926 TFLOPS
FirePro W7170M
2.961 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
oct. 2015
Mobility Radeon
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1465 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
32
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
128
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
23.14 GPixel/s
247.7 GTexel/s
Taux de Texture
92.54 GTexel/s
15.85 TFLOPS
FP16 (demi)
2.961 TFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.961 TFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
185.1 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Amethyst
Navi 10 XML
Variante de GPU
Amethyst XT GL
RDNA 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
5 milliard
251 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

180W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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