Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce 800M

AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce 800M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 5700M et 1024MB VRAM GeForce 800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
2256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700M +5481%
7.926 TFLOPS
GeForce 800M
0.142 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
mars 2014
Mobility Radeon
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1465 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
48
144
TMUs
8
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
1.476 GPixel/s
247.7 GTexel/s
Taux de Texture
5.904 GTexel/s
15.85 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.926 TFLOPS
FP32 (flottant)
141.7 GFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
11.81 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GF117
Navi 10 XML
Variante de GPU
N14M-GL
RDNA 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
0.585 milliard
251 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

180W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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