Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs AMD Radeon R9 285X

AMD Radeon RX 580 2048SP vs AMD Radeon R9 285X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP et 3GB VRAM Radeon R9 285X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 2048SP Avantages de
Horloge Boost1284MHz
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 200W)
AMD Radeon R9 285X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 224.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 2048SP +28%
5.259 TFLOPS
Radeon R9 285X
4.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
Inconnu
Polaris
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1168 MHz
Horloge de base
-
1284 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
32
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

41.09 GPixel/s
Taux de Pixel
32.06 GPixel/s
164.4 GTexel/s
Taux de Texture
128.3 GTexel/s
5.259 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.104 TFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Tonga
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
Tonga XT (215-0851313)
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
5 milliard
232 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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