Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 490

AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 490

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM et 1536MB VRAM GeForce GTX 490 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 OEM Avantages de
Horloge Boost1266MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 164.0GB/s)
1824 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 OEM +400%
5.834 TFLOPS
GeForce GTX 490
1.166 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
Inconnu
Polaris
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
-
1266 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
256.0GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
15
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
480
144
TMUs
60
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
18.24 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
36.48 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
1166 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.8 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GF100
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante de GPU
GF100-375-A3
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
3.1 milliard
232 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

150W
TDP
365W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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