Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA T1000

AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA T1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580 et 4GB VRAM T1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1395MHz vs 1340MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 +147%
6.175 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
mai 2021
Polaris
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1340 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
896
144
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

42.88 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
6.175 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
TU117
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
5.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
232 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

185W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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