Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580G vs ATI Radeon HD 4650

AMD Radeon RX 580G vs ATI Radeon HD 4650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580G et 256MB VRAM Radeon HD 4650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580G Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1330MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 22.40GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580G +1496%
6.129 TFLOPS
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
sept. 2008
Polaris
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1330 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
4
2304
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

42.56 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
191.5 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
6.129 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.129 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
RV730
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.514 milliard
232 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

185W
TDP
48W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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