Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580G vs AMD Radeon R7 250

AMD Radeon RX 580G vs AMD Radeon R7 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580G et 1024MB VRAM Radeon R7 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580G Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1330MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580G +754%
6.129 TFLOPS
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
oct. 2013
Polaris
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1330 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
8
2304
Unités d'Ombrage
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

42.56 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
191.5 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
6.129 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.129 TFLOPS
FP32 (flottant)
716.8 GFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.80 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Cape Verde
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
Cape Verde PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
1.5 milliard
232 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

185W
TDP
55W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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