Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce 210

AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce 210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME et 512MB VRAM GeForce 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 590 GME Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1420MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 6.400GB/s)
2288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 590 GME +16676%
6.543 TFLOPS
GeForce 210
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
oct. 2009
Polaris
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1420 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
2304
Unités d'Ombrage
16
144
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

45.44 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

175W
TDP
31W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GT218
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante de GPU
GT218-300-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.26 milliard
232 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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