Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA NVS 1000

AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA NVS 1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME et 2GB VRAM NVS 1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 590 GME Avantages de
Horloge Boost1420MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 28.51GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 590 GME +2038%
6.543 TFLOPS
NVS 1000
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
Inconnu
Polaris
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1420 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
192
144
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

45.44 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GK107
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
1.27 milliard
232 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

175W
TDP
35W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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