Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 590 vs AMD FirePro W7100

AMD Radeon RX 590 vs AMD FirePro W7100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 590 et 8GB VRAM FirePro W7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 590 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1545MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W7100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 590 +115%
7.119 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
août 2014
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
28
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1792
144
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

49.44 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
7.119 TFLOPS
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
445.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Polaris 30
Nom du GPU
Tonga
Polaris 30 XT (215-0922006)
Variante de GPU
Tonga PRO GL
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
5 milliard
232 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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