Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce GTX 750

AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce GTX 750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 6300 et 1024MB VRAM GeForce GTX 750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 88% (2040MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 55W)
NVIDIA GeForce GTX 750 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300 +181%
3.133 TFLOPS
GeForce GTX 750
1.111 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2014
Navi II
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1020 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
34.72 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
1111 GFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.72 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
55W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x HDMI 2.1
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GM107
Navi 24 XL
Variante de GPU
GM107-300-A2
RDNA 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
1.87 milliard
107 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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