Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 6300M et 8GB VRAM RTX A4000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 72% (2400MHz vs 1395MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 72.00GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +287%
14.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2021
Mobility Radeon
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
780 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
32bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
40
768
Unités d'Ombrage
5120
48
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
12
Cœurs RT
40
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
111.6 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
223.2 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
14.28 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.28 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.2 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GA104
Navi 24 XML
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
5.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
107 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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