Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce MX550

AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce MX550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6450M et 2GB VRAM GeForce MX550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 86% (2460MHz vs 1320MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX550 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6450M +39%
3.779 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2022
Navi Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1065 MHz
2460 MHz
Horloge Boost
1320 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
128.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

78.72 GPixel/s
Taux de Pixel
21.12 GPixel/s
118.1 GTexel/s
Taux de Texture
42.24 GTexel/s
7.557 TFLOPS
FP16 (demi)
2.703 TFLOPS
3.779 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.24 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
TU117
Navi 24 XML
Variante de GPU
MX550
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
5.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
107 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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