Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce MX550

AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce MX550

AMD Radeon RX 6450M
VS
NVIDIA GeForce MX550
AMD Radeon RX 6450M
NVIDIA GeForce MX550
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6450M e 2GB de VRAM GeForce MX550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6450M Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 86% (2460MHz vs 1320MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX550 Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6450M +39%
3.779 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2022
Navi Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1065 MHz
2460 MHz
Relógio Boost
1320 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
128.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
768
Unidades de Sombreamento
1024
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

78.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.557 TFLOPS
FP16 (metade)
2.703 TFLOPS
3.779 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.703 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.24 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
TU117
Navi 24 XML
Variante da GPU
MX550
RDNA 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.4 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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