Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6500M et 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6500M Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 11.23GB/s)
1016 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6500M +24475%
4.915 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2008
Mobility Radeon
Génération
GeForce 9M(9000M)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
702 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
144.0GB/s
Bande Passante
11.23GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
1024
Unités d'Ombrage
8
64
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
2.116 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Taux de Texture
2.116 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.915 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
13W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
G98
Navi 24 XM
Variante de GPU
G98-700-U2
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
5.4 milliard
Transistors
0.21 milliard
107 mm²
Taille de Die
80 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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