Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6500M vs ATI Mobility Radeon HD 530v

AMD Radeon RX 6500M vs ATI Mobility Radeon HD 530v

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6500M et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 530v pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6500M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 9.600GB/s)
944 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 530v Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6500M +6043%
4.915 TFLOPS
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2010
Mobility Radeon
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
144.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
1
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
80
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
64 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.915 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
M92
Navi 24 XM
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
5.4 milliard
Transistors
0.242 milliard
107 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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