Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6550M vs Intel Arc Pro A60M

AMD Radeon RX 6550M vs Intel Arc Pro A60M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M et 8GB VRAM Arc Pro A60M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 118% (2840MHz vs 1300MHz)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 144.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6550M +9%
5.816 TFLOPS
Arc Pro A60M
5.325 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6550M
381
Arc Pro A60M +200%
1144
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2023
Navi Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
900 MHz
2840 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
144.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
16
Cœurs RT
16
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

90.88 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Taux de Texture
166.4 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
DG2-256
Navi 24
Variante de GPU
ACM-G12
RDNA 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
5.4 milliard
Transistors
Inconnu
107 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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