Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GTX 470M

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GTX 470M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M et 1536MB VRAM GeForce GTX 470M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2840MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 72.00GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 470M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6550M +844%
5.816 TFLOPS
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2010
Navi Mobile
Génération
GeForce 400M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2840 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
144.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
1024
Unités d'Ombrage
288
64
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
384 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

90.88 GPixel/s
Taux de Pixel
6.420 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Taux de Texture
25.68 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.816 TFLOPS
FP32 (flottant)
616.3 GFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.36 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GF104
Navi 24
Variante de GPU
N11E-GT
RDNA 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
5.4 milliard
Transistors
1.95 milliard
107 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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