Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 93% (2840MHz vs 1470MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 144.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +55%
9.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2023
Navi Mobile
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1140 MHz
2840 MHz
Horloge Boost
1470 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
144.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
16
Cœurs RT
24
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

90.88 GPixel/s
Taux de Pixel
70.56 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Taux de Texture
141.1 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (demi)
9.032 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.032 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
141.1 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
AD107
Navi 24
Variante de GPU
GN21-X4
RDNA 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
5.4 milliard
Transistors
Inconnu
107 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

80W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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